Wurfbewegungs-Rechner
Berechnen Sie Wurfweite, maximale Höhe und Flugzeit aus Anfangsgeschwindigkeit und Abwurfwinkel. Ohne Luftwiderstand auf ebenem Boden.
Beispiele
Optimaler Winkel (20 m/s bei 45°)
Wurfweite = 40,77 m, Max. Höhe = 10,19 m
- Anfangsgeschwindigkeit
- 20 m/s
- Abwurfwinkel
- 45 °
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So funktioniert's
Formel
Variablen, Symbole und Einheiten
- Wurfweite(m)
- Maximale Höhe(m)
- Gesamte Flugzeit(s)
- Zeit bis zum Scheitelpunkt(s)
- Anfangsgeschwindigkeit(m/s)
- Abwurfwinkel zur Horizontalen(°)
- Gravitationsbeschleunigung (9,81)(m/s²)
Rechenweg erklärt
Geben Sie die Anfangsgeschwindigkeit in m/s und den Abwurfwinkel in Grad ein. Der Rechner berechnet Wurfweite, maximale Höhe, Gesamtflugzeit und Zeit zum Scheitelpunkt mit g = 9,81 m/s².
Die Anfangsgeschwindigkeit wird in eine horizontale (v·cos θ) und eine vertikale Komponente (v·sin θ) zerlegt. Nur die vertikale Komponente unterliegt der Schwerkraft und beschreibt eine symmetrische Auf- und Abparabel. Der Rechner löst die kinematischen Gleichungen geschlossen: Wurfweite = v²·sin(2θ)/g, Scheitelhöhe = v²·sin²(θ)/(2g), Zeit zum Scheitelpunkt = v·sin(θ)/g, Gesamtflugzeit = doppelte Steigzeit. Luftwiderstand wird vernachlässigt.
Quellen und Referenzmaterial
Beispiele
Optimaler Winkel (20 m/s bei 45°)20 m/s · 45 ° → 40,7747 m
Wurfweite = 40,77 m, Max. Höhe = 10,19 m
- Anfangsgeschwindigkeit
- 20 m/s
- Abwurfwinkel
- 45 °
- Wurfweite
- 40,7747 m
Flacher Winkel (30 m/s bei 20°)30 m/s · 20 ° → 58,9713 m
Wurfweite = 60,17 m, Max. Höhe = 5,36 m
- Anfangsgeschwindigkeit
- 30 m/s
- Abwurfwinkel
- 20 °
- Wurfweite
- 58,9713 m
Steiler Winkel (15 m/s bei 70°)15 m/s · 70 ° → 14,7428 m
Wurfweite = 14,76 m, Max. Höhe = 10,13 m
- Anfangsgeschwindigkeit
- 15 m/s
- Abwurfwinkel
- 70 °
- Wurfweite
- 14,7428 m