Calculadora de cinemática
Resuelve un movimiento unidimensional con aceleración constante cuando falta el desplazamiento, el tiempo, la aceleración, la velocidad inicial o la velocidad final. Es la herramienta genérica de cinemática 1D: no es viaje a velocidad constante, no es solo caída libre y no es movimiento de proyectil en 2D.
Un coche pasa de 72 km/h a 0 km/h con -6 m/s². La calculadora devuelve unos 33,33 m de desplazamiento de frenado y mantiene visible la aceleración negativa en lugar de fingir que es un viaje a velocidad constante.
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Ejemplos
Cómo funciona
Fórmula
Variables de cálculo
- Desplazamiento / distancia con signo(m o ft)
- Intervalo de tiempo(s)
- Aceleración constante(m/s² o ft/s²)
- Velocidad inicial(m/s, km/h, ft/s o mph)
- Velocidad final(m/s, km/h, ft/s o mph)
Elige la magnitud buscada y luego el conjunto de tres valores de movimiento que ya conoces. La página muestra solo las entradas relevantes para esa rama, convierte las unidades a una base interna común y resuelve la magnitud faltante con las ecuaciones de aceleración constante que corresponden a esos datos.
La calculadora se apoya en las relaciones estándar , , y . Algunas ramas necesitan solo un despeje directo; otras resuelven de forma honesta una ecuación cuadrática cuando el tiempo o una velocidad con signo puede tener más de una respuesta válida. La superficie de resultados muestra primero la magnitud faltante y luego la velocidad media, una comprobación derivada y la traza de la ecuación usada.
El alcance se mantiene estricto: una dimensión, una aceleración constante durante todo el intervalo y solo los valores que tú introduces. No hay modelo de arrastre, ni aceleración variable, ni descomposición angular, ni atajos ocultos de gravedad.