Calculadora de cinemática
Resolva um movimento unidimensional com aceleração constante quando falta o deslocamento, o tempo, a aceleração, a velocidade inicial ou a velocidade final. Esta é a ferramenta genérica de cinemática 1D: não é viagem a velocidade constante, não é apenas queda livre e não é movimento de projétil em 2D.
Como funciona
Fórmula
Variáveis, símbolos e unidades
- Deslocamento / distância com sinal(m ou ft)
- Intervalo de tempo(s)
- Aceleração constante(m/s² ou ft/s²)
- Velocidade inicial(m/s, km/h, ft/s ou mph)
- Velocidade final(m/s, km/h, ft/s ou mph)
Método de cálculo explicado
Escolha a grandeza procurada e depois o conjunto de três valores de movimento que você já conhece. A página mostra apenas as entradas relevantes para aquele ramo, converte as unidades para uma base interna comum e resolve a grandeza faltante com as equações de aceleração constante que combinam com esses dados.
A calculadora se apoia nas relações padrão , , e . Alguns ramos usam apenas um rearranjo direto; outros resolvem com honestidade uma equação quadrática quando o tempo ou uma velocidade com sinal pode ter mais de uma resposta válida. A superfície de resultados mostra primeiro a grandeza faltante e depois a velocidade média, uma verificação derivada e a trilha da equação usada.
O escopo continua rígido: uma dimensão, uma aceleração constante ao longo de todo o intervalo e somente os valores informados por você. Não há modelo de arrasto, aceleração variável, decomposição angular nem atalho oculto de gravidade.