Rechner für das Snelliussche Gesetz
Berechnen Sie, wie ein Lichtstrahl an einer Grenzfläche zwischen zwei Medien gebrochen wird – aus Einfallswinkel und zwei benutzerdefinierten Brechungsindizes.
Bei θ1 = 30°, n1 = 1,00 und n2 = 1,50 beträgt der Brechungswinkel etwa 19,47°. Der Strahl wird also zur Normalen hin gebrochen.
In dieser Ausbreitungsrichtung gibt es keinen Grenzwinkel, weil das Licht nicht von höherem zu niedrigerem Brechungsindex übergeht.
Verwendet die von Ihnen eingegebenen dimensionslosen Brechungsindizes. Reale Brechungsindizes ändern sich mit Wellenlänge, Temperatur und Materialzustand.
War das nützlich?
Beispiele
So funktioniert's
Formel
Variablen
- Brechungsindex von Medium 1(dimensionslos)
- Brechungsindex von Medium 2(dimensionslos)
- Einfallswinkel zur Normalen(°)
- Brechungswinkel zur Normalen(°)
- Grenzwinkel für Totalreflexion(°)
Geben Sie den Einfallswinkel zur Normalen in Grad ein und dazu die dimensionslosen Brechungsindizes n1 und n2 der beiden Medien. Der Rechner betrachtet nur eine Grenzfläche: Er berechnet entweder den Brechungswinkel oder wechselt sauber in den Zustand Totalreflexion.
Der Rechner verwendet das Snelliussche Gesetz . Alle Winkel werden von der Normalen aus gemessen. Wenn , berechnet er zusätzlich den Grenzwinkel . Gilt , existiert kein reeller transmittierter Strahl – deshalb zeigt der Rechner Totalreflexion statt eines künstlichen Winkels. Die Brechungsindizes sind hier von Ihnen gelieferte dimensionslose Eingaben; reale Werte hängen von Wellenlänge, Temperatur und Materialbedingungen ab.