Rechner für das Snelliussche Gesetz
Berechnen Sie, wie ein Lichtstrahl an einer Grenzfläche zwischen zwei Medien gebrochen wird – aus Einfallswinkel und zwei benutzerdefinierten Brechungsindizes.
So funktioniert's
Formel
Variablen, Symbole und Einheiten
- Brechungsindex von Medium 1(dimensionslos)
- Brechungsindex von Medium 2(dimensionslos)
- Einfallswinkel zur Normalen(°)
- Brechungswinkel zur Normalen(°)
- Grenzwinkel für Totalreflexion(°)
Rechenweg erklärt
Geben Sie den Einfallswinkel zur Normalen in Grad ein und dazu die dimensionslosen Brechungsindizes n1 und n2 der beiden Medien. Der Rechner betrachtet nur eine Grenzfläche: Er berechnet entweder den Brechungswinkel oder wechselt sauber in den Zustand Totalreflexion.
Der Rechner verwendet das Snelliussche Gesetz . Alle Winkel werden von der Normalen aus gemessen. Wenn , berechnet er zusätzlich den Grenzwinkel . Gilt , existiert kein reeller transmittierter Strahl – deshalb zeigt der Rechner Totalreflexion statt eines künstlichen Winkels. Die Brechungsindizes sind hier von Ihnen gelieferte dimensionslose Eingaben; reale Werte hängen von Wellenlänge, Temperatur und Materialbedingungen ab.